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Produkte zum Begriff Spieler:


  • Dr. Mabuse, der Spieler - Disc 1 - Teil 1 - Der große Spieler - Ein Bild der Zeit (DVD)
    Dr. Mabuse, der Spieler - Disc 1 - Teil 1 - Der große Spieler - Ein Bild der Zeit (DVD)

    'Der große Spieler - Ein Bild der Zeit' (Teil 1): Dr. Mabuse (Rudolf Klein-Rogge) ist ein Mann mit vielen Gesichtern und unterschiedlichen Identitäten. Er lässt Geheimpapiere rauben und manipuliert...

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  • Fjodor M. Dostojewskij. Der Spieler. Roman.
    Fjodor M. Dostojewskij. Der Spieler. Roman.

    Spielen bedeutete für Dostojewskij an der Tür des Schicksals zu klopfen. Es ging ihm um den Moment, wo die Roulettekugel zwischen zweit Möglichkeiten zögert - Gewinn oder Verderben. Im Herbst 1866 klopfte Dostojewskij als Autor an dieselbe Tür: Soeben hatte er »Verbrechen und Strafe« beendet, und ihm blieben gerade vier Wochen, um einen Vertrag mit dem erpresserischen Verleger Stellojewsij zu erfüllen. Bis zum 1. November brauchte er einen Roman von 10 Druckbögen Länge - sonst könnte Stellojewsij über alle Werke Dostojewskijs, auch über jene, die erst in den nächsten neun Jahren entstehen würden, verfügen. Zwischen die Pole Eros und Spiel spannte er einen Reigen von unvergesslichen Charakteren, die das Badeleben der mondänen Kurorte bestimmten: verarmte Russen, ehrgeizige Kokotten, französische Adlige, polnische Glücksritter und distinguierte Engländer. Und mit seiner Hauptfigur, dem jungen Hauslehrer Alexeij Iwanowitsch, schuf er eine weitere der großen Jünglingsgestalten, die sein Spätwerk prägen. »Dostojewskijs waghalsigste Partie.« Urs Heftrich, Neue Zürcher Zeitung

    Preis: 15.00 € | Versand*: 6.95 €
  • Fjodor M. Dostojewskij. Der Spieler. 1 CD.
    Fjodor M. Dostojewskij. Der Spieler. 1 CD.

    Alexej Iwanowitsch ist Hauslehrer in der Familie eines russischen Generals. Bisher glaubte er, seine Liebe zu dessen Tochter Polina sei der eigentliche Sinn seines Lebens. Doch nachdem er mit seinem letzten Goldstück 100.000 Florin gewonnen hat, erliegt er immer mehr der Faszination des Roulettes.

    Preis: 4.99 € | Versand*: 6.95 €
  • Fjodor Dostojewski Der Spieler. 1 MP3-CD.
    Fjodor Dostojewski Der Spieler. 1 MP3-CD.

    Aleksej Iwanowitsch, Hauslehrer eines hoch verschuldeten Generals, wartet mit der Familie seines Arbeitgebers im Kurort Roulettenburg auf den Tod einer reichen Erbtante. Bald wird jedoch klar, dass die alte Dame nicht vorhat, dem General Geld zu hinterlassen. Aleksej, der unsterblich in Polina, die Stieftochter des Generals, verliebt ist, schmiedet einen Plan: Kurzerhand begibt er sich ins Kasino, um die Familienschulden am Roulettetisch zu gewinnen - mit spektakulärem Erfolg! Nur ist seine Liebe zum Spiel danach stärker als seine Gefühle für Polina je waren. Gerd Baltus erzählt die Geschichte einer zerstörerischen Sucht, deren Gefahren Dostojewski selbst nur zu gut kannte. (DAV)

    Preis: 15.00 € | Versand*: 6.95 €
  • Wie kann man einen Tresor ohne den Code oder Schlüssel öffnen?

    Es gibt verschiedene Methoden, um einen Tresor ohne den Code oder Schlüssel zu öffnen, wie zum Beispiel das Aufbohren des Tresors oder das Aufbrechen der Tür mit einem Brecheisen. Man kann auch versuchen, den Code durch Ausprobieren aller möglichen Kombinationen zu knacken, was jedoch sehr zeitaufwendig sein kann. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass das Öffnen eines Tresors ohne Genehmigung illegal ist und strafrechtliche Konsequenzen haben kann.

  • Was ist der OP-Code für normale Spieler in Paper?

    Der OP-Code für normale Spieler in Paper ist "op". Durch die Eingabe dieses Befehls können Spieler auf dem Server Operator-Rechte erhalten, die ihnen erweiterte Berechtigungen und Zugriff auf bestimmte Befehle geben.

  • Wie kann man einen Tresor ohne den Schlüssel oder den Code öffnen?

    Es gibt verschiedene Methoden, um einen Tresor ohne Schlüssel oder Code zu öffnen, wie z.B. das Aufbohren des Schlosses, das Herausziehen der Bolzen oder das Manipulieren des Schlosses. Diese Methoden erfordern jedoch spezielle Werkzeuge und Fachkenntnisse. Es ist illegal, einen Tresor ohne Erlaubnis des Besitzers zu öffnen.

  • Wie kann ich meinen Tresor öffnen, wenn ich den Code vergessen habe? Wie kann ich einen Tresor ohne Schlüssel oder Code öffnen?

    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um einen Tresor zu öffnen, wenn man den Code vergessen hat. Man kann den Hersteller kontaktieren, einen Schlüsseldienst beauftragen oder versuchen, den Tresor zu knacken. Es ist jedoch wichtig, dass man sich im Rahmen der gesetzlichen Bestimmungen bewegt und keine illegalen Methoden anwendet.

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  • SMART CODE-Codierungsspiel für 6-Jährige, 4 Spieler, Englisch-Türkisch
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    Bestimmen Sie Ihre Strategie, erreichen Sie Ihre Ziele! Altersspanne: 6-99 Anzahl der Spieler: 2-4 Entwicklungsgebiete: Schnelles Denken Entscheidungsfindung Logikausführung Probleme lösen Sequentielles Denken Sozial-emotionale Entwicklung Spielinhalt: 1 Spielplattform 4 Spielersteine 29 Punktestempel 100 Spielkarten Vorbereitung auf das Spiel: Nehmen Sie die Spielplattform, Steine, Karten und Spielerfiguren aus der Schachtel, so viele Spieler spielen möchten.. Platzieren Sie die Plattform auf einer ebenen Fläche in der Mitte der Spieler. Nachdem jeder Spieler ein Plättchen einer anderen Farbe ausgewählt hat, legt er das Plättchen an den Startpunkt der von ihm gewählten Farbe.. Mische alle Karten außer Superkarten. Lassen Sie fünf Karten und eine Superkarte offen vor jedem Spieler liegen, die restlichen Karten verdeckt.. Wird das Spiel nicht mit 4 Spielern gespielt, werden die restlichen Superkarten aus dem Spiel genommen.. Bestimmen Sie durch Auslosen, welcher Spieler das Spiel beginnt, und fahren Sie im Uhrzeigersinn fort. Spielanleitung?: Der Spieler, der an der Reihe ist, kann seine Figur auf der Plattform bewegen, indem er die Richtungskarten aus den vor ihm liegenden Karten verwendet oder eine der Strategiekarten nutzt.. Die verwendeten Karten werden an einer anderen Stelle als der Stapel abgelegt.. Nachdem der Zug abgeschlossen ist, zieht der Spieler eine neue Karte, bis 5 offene Karten vor ihm liegen und der andere Spieler an der Reihe ist. Wenn die Spieler beim Bewegen ihrer Figuren auf einem der Wertungsziele auf der Plattform landen oder darüber hinweggehen, erhalten sie den Wertungsstempel für dieses Ziel.. Jedes Ziel hat Punkte im Wert der darauf angegebenen Zahl. Das ZET-Ziel in der Mitte ist 200 Punkte wert.. Spieler können während eines Zuges mehrere Punktemarker sammeln. Wenn ein Ziel bereits von einem anderen Spieler eingesammelt wurde, kann ein anderer Spieler, der dieses Ziel überschreitet, keine Punkte erzielen. Spieler können während ihres Zuges Superkarten anstelle jeder beliebigen Karte in jeder beliebigen Hand verwenden.. Benutzte Superkarten werden aus dem Spiel entfernt. Wenn alle Karten aufgebraucht sind, werden alle zuvor verwendeten Karten, außer den Superkarten, neu gemischt und das Spiel geht weiter.“ Das Spiel kann auf zwei verschiedene Arten enden: 1- Das Spiel wird fortgesetzt, bis alle Punkteziele auf der Plattform eingesammelt sind. Der Spieler mit den meisten Punkten, wenn alle Punkte eingesammelt sind, gewinnt das Spiel. 2- Die Spieler legen untereinander ein Endergebnis fest und der erste Spieler, der dieses Gesamtergebnis erreicht, gewinnt das Spiel. Aufmerksamkeit: Die Verwendung von Richtungs- und Strategiekarten wird im Katalog in der Box ausführlich erklärt. Die Superkarte kann während des Spiels nur einmal anstelle einer beliebigen Karte verwendet werden. Zu Beginn des Spiels müssen die Spieler festlegen, wie das Spiel enden soll. Jeder Punkt kann nur einmal vom ersten Spieler gesammelt werden, der das Ziel überquert. Für jedes Ziel gibt es nur 1 Stempel.

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  • Spieler weiß/ schwarz
    Spieler weiß/ schwarz

    Spieler für Tischkicker aus Kunststoff Geeignet für 16 mm Stangen Gesamtspielerhöhe 11,2 cm Abstand Fuß bis Mitte Bohrung 7 cm Fußbreite 2,2 cm

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